ما هي التصفية متباينة الخواص في رسومات الكمبيوتر؟
التصفية متباينة الخواص هي تقنية ترشيح مستخدمة في رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد حيث ينتج عن عدد عينات النسيج تغييرات بناءً على الزاوية التي يكون فيها السطح المراد عرضه بالنسبة للكاميرا.
تجعل هذه التقنية الأسطح أو الأنماط التي تكون بزاوية وأبعد من الكاميرا. بحيث تبدو أفضل وأكثر حدة مما كانت عليه عندما لا يتم تطبيق هذا النوع من المرشح.
شرح التصفية متباينة الخواص.
من الأفضل شرح التصفية متباينة الخواص بمثال. لنفترض أنك تقوم بإنشاء جدار من الطوب بالكمبيوتر. أول شيء تفعله هو عمل مجموعة من المضلعات التي تشكل شكل الجدار.
بعد ذلك، تقوم بتغطية هذا الشكل بنسيج من جدار بحجم 512 × 512 بكسل. الجدار كله مغطى بحالات متعددة من هذا النسيج.
إذا لم يتم تطبيق تعيين MIP، فسيقوم الجهاز بعرض عينات النسيج 512 × 512 والقيام بعمل إضافي لتقليص ذلك عند التقديم على مناطق أخرى من الجدار والتي يجب أن تبدو أصغر بسبب المسافة والزاوية.
يجعل تعيين MIP هذا أسرع وأقل تطلبًا من خلال إنشاء عينات متعددة من النسيج، كل واحدة منها أصغر من سابقتها. يمكن تطبيق الأحجام الأصغر على المناطق الأخرى التي تكون بزاوية بالنسبة للكاميرا.
في حالة عدم تطبيق ترشيح متباين الخواص، ستبدو المستويات ضبابية ومضغوطة نظرًا لإتاحة عدد قليل فقط من العينات لاستخدامها مرارًا وتكرارًا.
عدد العينات المأخوذة حسب شدة انحدار زاوية السطح. عندما يكون السطح بزاوية ضحلة جدًا للكاميرا، لا يلزم سوى عدد قليل من مستويات خريطة MIP؛ هناك حاجة إلى مزيد من العينات حيث تصبح الزاوية أكثر حدة.
بسبب هذا التباين، تتطلب التصفية متباينة الخواص معالجة مكثفة، لكن مصنعي أجهزة الرسومات يجدون طرقًا وخوارزميات أفضل لجعلها أسرع.
في بعض الأحيان يقومون أيضًا بقطع الزوايا، والتضحية بمستوى معين من التفاصيل في جزء لتعزيز جزء آخر.
ومع ذلك، فإن التصفية متباينة الخواص تحتاج إلى قدر كبير من قوة المعالجة بحيث يتعين عليك موازنة الفوائد المتصورة للجودة المرئية مقابل تأثير الأداء على بطاقة الرسومات.